THE DOORMAN
В большом городе вы — новый швейцар в жилом комплексе «Роузвуд», старом восьмиквартирном доме, где царит атмосфера кофе и сплетен. Вы занимаетесь оформлением документов для посетителей, связываетесь с квартирами по домофону и решаете, кого впустить. Тем временем вы узнаете секреты каждого жителя… а строительная компания хочет выкупить весь дом.
В большом городе вы — новый швейцар в жилом комплексе «Роузвуд», старом восьмиквартирном доме, где царит атмосфера кофе и сплетен. Вы занимаетесь оформлением документов для посетителей, связываетесь с квартирами по домофону и решаете, кого впустить. Тем временем вы узнаете секреты каждого жителя… а строительная компания хочет выкупить весь дом.
Цель
Проведите три дня у дверей: следуйте постоянно меняющимся правилам управляющего, поддерживайте доверие и хорошее настроение жильцов, зарабатывайте чаевые — и решайте, что делать с полученными секретами. Ваши решения будут действовать и на следующий день.
Как играть
Каждое утро читайте доску объявлений: правила на сегодня и просьбы жильцов.
Когда звонит дверной звонок, сравните удостоверение личности и документы посетителя с правилами, списком жильцов и временем.
Отметьте это на листке в документах — странные детали могут раскрыть секреты.
Используйте домофон: жильцы проверяют личность посетителя (иногда они слишком много говорят).
Нажмите «ВПУСТИТЬ» или «ОТВЕРНУТЬ». Ошибки стоят денег и доверия; вы всегда поймете почему.
Ночью храните все найденные секреты, сообщите об этом управляющему или забудьте об этом.
Управление
Только мышь или сенсорный экран. Сенсорные кнопки и строки документа; прокрутка документов на телефоне. Esc закрывает окна. Настройки: звук, громкость музыки, размер шрифта, английский/турецкий.