● Grywalne demoNarrative sim / Comedy

THE DOORMAN

W wielkim mieście jesteś nowym portierem w Rosewood Apartments, starym ośmiopiętrowym budynku, gdzie kawa i plotki kwitną. Zajmujesz się dokumentacją gości, dzwonisz do mieszkań przez domofon i decydujesz, kto może wejść. W międzyczasie poznasz sekret każdego mieszkańca… a firma budowlana chce kupić cały budynek.

W wielkim mieście jesteś nowym portierem w Rosewood Apartments, starym ośmiopiętrowym budynku, gdzie kawa i plotki kwitną. Zajmujesz się dokumentacją gości, dzwonisz do mieszkań przez domofon i decydujesz, kto może wejść. W międzyczasie poznasz sekret każdego mieszkańca… a firma budowlana chce kupić cały budynek.

Cel
Spędź trzy dni za drzwiami: postępuj zgodnie z ciągle zmieniającymi się zasadami kierownika, dbaj o zaufanie i zadowolenie gości, zbieraj napiwki — i zdecyduj, co zrobić z poznanymi sekretami. Twoje decyzje zostaną przeniesione na następny dzień.

Jak grać
Codziennie rano czytaj tablicę ogłoszeń: dzisiejsze zasady i prośby mieszkańców.
Gdy zadzwoni dzwonek do drzwi, porównaj dowód osobisty i dokumenty gościa z regulaminem, listą lokatorów i godziną.
Zaznacz linię na dokumentach – dziwne szczegóły mogą ujawnić sekrety.
Użyj domofonu: mieszkańcy weryfikują gościa (czasami mówią za dużo).
Naciśnij WPUŚĆ lub ODWRÓĆ. Błędy kosztują pieniądze i zaufanie; zawsze zrozumiesz dlaczego.
W nocy zachowaj wszystkie odkryte tajemnice, powiedz o nich zarządcy lub zapomnij o nich.

Sterowanie
Tylko mysz lub dotyk. Przyciski dotykowe i linie dokumentów; przewijanie dokumentów w telefonie. Esc zamyka okna. Ustawienia: dźwięk, głośność muzyki, rozmiar czcionki, angielski/turecki.

☕ Wesprzyj studio

Podobają ci się nasze gry? Kawa pomaga malutkiemu studiu indie tworzyć dalej.

☕ Postaw mi kawę