● Spielbare DemoNarrative sim / Comedy

THE DOORMAN

In der Großstadt arbeiten Sie als neuer Portier der Rosewood Apartments, einem alten Acht-Parteien-Haus, in dem Kaffee und Klatsch allgegenwärtig sind. Sie kümmern sich um die Besucherformulare, rufen die Bewohner über die Gegensprechanlage an und entscheiden, wer hineinkommt. Dabei erfahren Sie nach und nach die Geheimnisse der Bewohner … und eine Baufirma will das ganze Gebäude kaufen.

In der Großstadt arbeiten Sie als neuer Portier der Rosewood Apartments, einem alten Acht-Parteien-Haus, in dem Kaffee und Klatsch allgegenwärtig sind. Sie kümmern sich um die Besucherformulare, rufen die Bewohner über die Gegensprechanlage an und entscheiden, wer hineinkommt. Dabei erfahren Sie nach und nach die Geheimnisse der Bewohner … und eine Baufirma will das ganze Gebäude kaufen.

Ziel
Verbringen Sie drei Tage an der Tür: Befolgen Sie die ständig wechselnden Regeln des Managers, bewahren Sie das Vertrauen und die Zufriedenheit der Bewohner, verdienen Sie Trinkgeld – und entscheiden Sie, was Sie mit den gewonnenen Erkenntnissen anfangen. Ihre Entscheidungen werden in den nächsten Tag übernommen.

So wird gespielt
Lesen Sie jeden Morgen die Aushänge: die heutigen Regeln und Anfragen der Bewohner.
Wenn es klingelt, vergleichen Sie den Ausweis und die Unterlagen des Besuchers mit den Regeln, der Mieterliste und der Uhrzeit.
Markieren Sie eine Zeile auf den Unterlagen – ungewöhnliche Details können Geheimnisse enthüllen.
Benutzen Sie die Gegensprechanlage: Bewohner überprüfen den Besucher (manchmal reden sie zu viel). Drücken Sie „Einlassen“ oder „Abweisen“. Fehler kosten Geld und Vertrauen; Sie werden immer verstehen, warum.
Abends können Sie alle gefundenen Geheimnisse für sich behalten, dem Hausverwalter melden oder vergessen.

Steuerung
Nur Maus oder Touchscreen. Touch-Schaltflächen und Dokumentzeilen; Dokumente auf dem Smartphone durchblättern. Esc schließt Fenster. Einstellungen: Ton, Musiklautstärke, Schriftgröße, Englisch/Türkisch.

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