Pitchtown
Lleva a un equipo callejero de barrio desde los campos polvorientos hasta las grandes ligas: gestiona el equipo, realiza los traspasos y juega tú mismo los momentos cruciales.
// Lab
Todo lo que hay en nuestro banco de trabajo: prototipos y juegos en desarrollo. No todos saldrán; los que más juegues y comentes se terminan primero.
Lleva a un equipo callejero de barrio desde los campos polvorientos hasta las grandes ligas: gestiona el equipo, realiza los traspasos y juega tú mismo los momentos cruciales.
Una serpiente que lucha por ti: cada orbe que comes se convierte en un segmento de arma en tu cuerpo, y los segmentos que se encuentran uno al lado del otro forman sinergias.
Forma tu partido, gana las elecciones y supera tu primer mandato como presidente en un país pequeño y con problemas.
Eres el agente de aduanas de la Puerta 7 de la Oficina del Tiempo. Romanos con teléfonos inteligentes, gatos que viajan al Antiguo Egipto y una red de contrabando llamada el Reloj de Arena intentan cruzar tu portal temporal. Cada confirmación incorrecta cambia la fecha, y los cambios son permanentes.
En la gran ciudad, eres el nuevo portero de los Apartamentos Rosewood, un antiguo edificio de ocho apartamentos donde el café y los chismes están a la orden del día. Te encargas del papeleo de las visitas, llamas a los apartamentos por el interfono y decides quién entra. Mientras tanto, descubrirás el secreto de cada residente… y una constructora quiere comprar todo el edificio.
Empieza como inquilino y construye un imperio inmobiliario sobre mapas reales de Londres y Estambul.
Dibuja carreteras, construye barrios y transforma una pequeña intersección en una ciudad 3D llena de vida en tu navegador.
Dirige la última farmacia de una isla en cuarentena: inventa medicamentos mediante ensayo y error y detén la Fiebre Gris.
Eres un repartidor de pizzas que se supone que es el nuevo médico de urgencias. Atiende a los pacientes, registra los síntomas en tu teléfono y evita que te descubra la enfermera Rosa.
Compra coches usados, inspecciónalos y arréglalos, esquiva las estafas, regatea con los compradores y convierte un pequeño solar en un concesionario.
Lleva una casa de empeños y paga al usurero: regatea con los clientes habituales, detecta falsificaciones, repara objetos, gana subastas y supera a la tienda rival.
Un roguelite de feria: vence las casetas trucadas del codicioso Barón (lluvia de bolas, máquina de caramelos, rueda de la feria, títeres 21 y más), acumula potenciadores y tienta a la suerte.
Dos ciclos que se retroalimentan: un pueblo que produce mientras estás ausente y una expedición que juegas manualmente.
Un mánager de escudería retro: equilibra presupuesto, pilotos, personal, desarrollo del coche y patrocinadores, y toma las decisiones el día de carrera.
En 1975 fundó una empresa de informática, transformando kits de aficionados en ordenadores portátiles y teléfonos: diseñó componentes, creó modelos, abrió oficinas en todo el mundo y ganó la batalla por la estandarización.
Empezando solo en un garaje en 1978, construye un estudio de videojuegos legendario: elige temas y géneros, lanza juegos, forma equipos y sobrevive a través de las épocas.
Desde 1955 hasta la era de las plataformas de streaming, dirigía un estudio de cine y televisión: desarrollaba series, elegía a los actores, rodaba episodios piloto, vendía a los canales y gestionaba el drama detrás de las cámaras.
Convertir un simple puesto de limonada en un imperio de comida callejera a lo largo de cuatro épocas, desde una esquina de barrio en 1985 hasta la era de las redes sociales.
Gestiona la parada de taxis de tu tío en calles reales de la ciudad. Traza las rutas de tus conductores, mantén contentos a tus clientes habituales y destrona a Şimşek Rıza, el autoproclamado rey de los taxis de la ciudad.
Un thriller en un control fronterizo: revisa los papeles según las normas del día, detecta las discrepancias y luego sella, deniega o arresta.
Un juego de fusión gravitacional con estructura de carrera: deja caer orbes en el pozo, fusiónalos hacia arriba y sobrevive a seis pisos, cada uno con una regla diferente.
Un juego de construcción de mazos donde tus cartas dejan huella: cada herida que sufres queda escrita en una carta y permanece allí.
Un acogedor misterio de dibujos animados: cruza pistas con coartadas, descarta a los inocentes y acusa al mentiroso. Casos diarios, modo fiesta y duelos online.
Un sandbox de electrónica práctico: monta circuitos, aprende cómo funciona de verdad el hardware y construye tus propios inventos.
Un correo breve cuando se abra un juego o playtest nuevo. Sin spam: date de baja cuando quieras.