一款卡牌构筑游戏,你的卡牌会留下伤痕:你受到的每一个伤痕都会被写在一张卡牌上,并永远留在那里。
目标
从泥滩沿着灰烬之路走到第一幕结尾的 Boss 面前。用一套不断伤痕累累的卡组生存下来——并学会利用这些伤痕,而不是躲避它们。
玩法
每场战斗都以列的形式进行。敌人的整个回合都正面朝上显示在顶行:从左到右移动三步。
选择一张牌,然后点击你想让它生效的列。你的牌和敌人的回合同时结算,互相抵消。一张牌的伤害和它额外造成的伤害算作一个单位——一张造成4点伤害的牌如果额外造成2点伤害,就能抵消一个造成6点伤害的回合。
你未覆盖的牌会对你造成全部伤害,所以你总是在选择承受哪一次攻击。
如果你的手牌不对,消耗你3张弃牌中的一张:点击一张牌,然后点击弃牌堆将其丢弃并抽取一张新牌。
战斗间隙,地图会分岔——商店、喷泉、宝箱、事件和精英怪。
失败后,你牌组中的一张牌会留下永久的伤痕。有些伤痕会让你痛苦,有些伤痕则可以让你围绕它构筑新的体系。
操作
只需触摸或鼠标操作——点击卡牌选择,点击列放置卡牌,点击已放置的卡牌收回,然后按“开始”按钮结算回合。无需键盘。