● Grywalne demoTycoon / Management

Playworks

Zaczynając samotnie w garażu w 1978 roku, zbuduj legendarne studio gier — wybieraj tematykę i gatunki, wydawaj gry, buduj zespoły i przetrwaj różne epoki.

Zaczynając samotnie w garażu w 1978 roku, zbuduj legendarne studio gier — wybieraj tematykę i gatunki, wydawaj gry, buduj zespoły i przetrwaj różne epoki.

Cel
Wyjmij swoje pierwsze gry z garażu i zarób wystarczająco dużo, aby przenieść się do prawdziwego biura.

Jak grać
1. Rozpocznij nowy projekt gry: wybierz nazwę, motyw przewodni, gatunek, platformę i rozmiar.
2. Określ cele w każdej fazie (projektowanie, kodowanie, dopracowywanie…).
3. Publikuj, przygotuj marketing i przeczytaj recenzje.
4. Nie powtarzaj tego samego motywu i gatunku – gracze się nudzą. 5. Zbadaj nową technologię, zatrudnij pracowników i przenieś się do biura.

Sterowanie
Mysz lub dotyk: stuknij w przyciski, karty i listy. Graj poziomo na telefonie. Na pulpicie spacja przesuwa czas, klawisze 1–9 przełączają ekrany, a Esc zamyka okna.

☕ Wesprzyj studio

Podobają ci się nasze gry? Kawa pomaga malutkiemu studiu indie tworzyć dalej.

☕ Postaw mi kawę