
House Edge
Versla de uitdaging van de Baron. Pak dan het spaarvarken, of toon durf en ga voor meer.


House Edge is een roguelite op de kermis. De hebzuchtige Baron is eigenaar van elke kraam op de kermis, en ze zijn allemaal gemanipuleerd. Elke nacht stelt hij een zwaardere uitdaging en krijg je maar een beperkt aantal pogingen: laat ballen door een spijkerbord vallen, trek aan de hendel van de snoepautomaat, draai aan het kermisrad of troef zijn pop af bij 21, en verbeter zijn score voordat je pogingen op zijn.
Voor elke nacht bereid je je kraam voor. Kies een kraamregel, accepteer een van de trucs van de Baron voor een grotere prijs, koop upgrades, stapel tot drie boosts en bepaal dan hoeveel durf je toont. Je winst gaat in je spaarvarken, en elke nacht die je overleeft maakt de volgende uitdaging zwaarder.
Dan komt de echte keuze: de volgende uitdaging aangaan, of het spaarvarken pakken en gaan. Faal je een nacht, dan pakt de Baron het grootste deel weer terug. Elke run maakt je beroemder, en roem dwingt de Baron om nieuwe kramen te openen en de kermis op te tuigen: tien kramen, elk met eigen mechanieken, upgrades en opdrachten. Versla hem bij allemaal en de eigendomsakte van de kermis is van jou.
// Kenmerken
Tien kramen
Ballenregen, Snoepautomaat, Kermisrad, Poppenkast 21, Mollentuin, Dobbelderby, Verrassingspakket, Minibiljart, Ballonnen knallen en Muizenhol, elk met eigen mechanieken en upgrades
Daag het geluk uit
Kies na elke nacht de volgende uitdaging of pak het spaarvarken en ga
Plan elke nacht
Kraamregels, trucs van de Baron, upgrades en tot drie gestapelde boosts
Laat de kermis groeien
Verdien roem om nieuwe kramen vrij te spelen en vul de kermis met attracties en versiering
Kermisopdrachten en de eigendomsakte
Langetermijndoelen die het beheersen van elke kraam belonen, met als finale de eigendomsakte van de kermis
Speel overal
Muis, touchscreen en toetsenbord, in 22 talen
// Screenshots












