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Gioca ai nostri giochi prima di tutti
Prime versioni di ciò che stiamo creando. Gioca nel browser e dicci cosa ne pensi: il tuo feedback decide cosa faremo dopo.
1978, un garage, un solo sviluppatore. Creare videogiochi, scegliere l'obiettivo per ogni fase, pubblicarli e costruire uno studio.
1955. Costruisci uno studio televisivo: scrivi una serie, scegli il cast, gira un episodio pilota, vendila a un canale e accetta i risultati d'ascolto.
1975, un garage, un ingegnere. Progetta i tuoi chip e computer e lotta per il mercato mondiale contro sei rivali.
Gestisci una bancarella di bevande per strada: stabilisci la ricetta, controlla le previsioni del tempo, fissa il prezzo giusto e trasforma un angolo di strada in una catena che si estende per tutta la città.
Sei l'agente al Gate 7, un posto di frontiera di un regime sempre più restrittivo. Controlla i documenti, smaschera i falsi e decidi chi può attraversare il confine, mentre la tua famiglia aspetta a casa il tuo ritorno.
Compra a poco prezzo, ripara, vendi a caro prezzo: gestisci un concessionario di auto usate in un luogo soleggiato dove ogni venditore ha una storia da raccontare, e non tutte sono vere.
Gestisci un banco dei pegni in un bazar di Istanbul: contratta con ogni cliente, individua i falsi e ripaga l'usuraio prima che venga a impossessarsi del tuo negozio.
Un gioco roguelite ambientato in un casinò: fai cadere, gira e gratta per raggiungere obiettivi sempre più alti, poi decidi se incassare o rischiare tutto.
Crea la tua scuderia di Formula 1 nel 1972: ingaggia i piloti, progetta la vettura pezzo per pezzo e gareggia dal vivo in pista.
Tuo zio è andato in pensione e ti ha lasciato in eredità la sua stazione dei taxi, oltre a un debito di 40.000 ₺ nei confronti di Şimşek Rıza, l'autoproclamato re dei taxi della città, da saldare entro domenica a mezzanotte. Gestisci tassisti eccentrici per le strade reali di OpenStreetMap, traccia tu stesso i loro percorsi, mantieni felici i tuoi clienti abituali e detronizza Rıza.